Трейлер новой MechWarrior — теперь это сюжетная игра с кооперативом | StopGame

В основе Clans лежит плотная сюжетная кампания с миссиями, нацеленными на раскрытие повествования, и элементами, которые тесно связаны между собой — от диалогов до расположения заданий и боевых сценариев. Процедурная генерация, которая была в  Mercenaries , не применяется. В новом трейлере показывают кат-сцену и отрывки геймплея за пятерых пилотов клана Smoke Jaguar — они помогают своим соратникам во время крупного вторжения. Пилоты совсем недавно закончили кадетскую программу и столкнулись с «высочайшими ставками решающего момента вселенной MechWarrior […]

Читать далее

«Стараемся не жадничать» — автор No Rest for the Wicked о стоимости игры | StopGame

Мы уже давно слышим жалобы геймеров на то, что цена в $70 стала новым стандартом. Мы также постоянно видим игры за $70 с микротранзакциями в придачу, и обычно игроков это злит. Кроме того, я открыто высказывался против абсурдных ситуаций, когда разработчики просят за косметические предметы $65 и больше. Так как Wicked выходит в раннем доступе, мы подумали, что будет неразумно обдирать игроков, с порога выставляя полную цену. Мы в  Moon стараемся действовать крайне эффективно. Мы не нанимаем […]

Читать далее

Hades вышла на iOS через Netflix — версия для Android не планируется | StopGame

Hades для iOS — полноценный порт с домашних устройств, предлагающий весь контент оригинала. Правда, и новинка всего одна — особое управление для сенсорных экранов с обширной кастомизацией (однако можно подключить и обычный геймпад). Hades для iOS поддерживает облачные сохранения и достижения от  Apple , но не кросс-прогресс, который есть между ПК и Switch. Игры на Netflix включены в обычную подписку и не требуют дополнительных денег — нужно лишь залогиниться с оплаченный в специальном приложении. Кроме Hades там также […]

Читать далее

Лучшие игры и инди 2023-го по версии разработчиков — итоги GDC Awards | StopGame

Напомним, что жюри GDC Awards состоит из авторов профильного ресурса Game Developer, а также участников специального коллектива ICAN, куда приглашают ведущих разработчиков. У церемонии IGF Awards жюри разношёрстнее: туда могут попасть и разработчики, и игровые журналисты, любящие инди, и просто люди, близкие к гейм-дизайну.

Читать далее

План-капкан: убивать всех NPC в Dragon’s Dogma II, чтобы игра меньше тормозила | StopGame

В  Dragon’s Dogma II много ресурсов центрального процессора выделено на то, чтобы отслеживать местоположение каждого NPC и вычислять влияние их физического присутствия в различных зонах. В некоторых случаях, когда множество персонажей появляются одновременно, использование процессора может оказываться очень высоким и влиять на частоту кадров. Что ж, раз NPC ставят процессор на колени, то напрашивается вывод: без этих NPC производительность будет лучше. На сабреддите Dragon’s Dogma ухватились за эту идею и тут же предложили составить […]

Читать далее

Larian Studios простилась с серией Baldur's Gate, но BGIII ещё получит апдейты | StopGame

…Мы — компания больших идей. Мы не созданы для разработки DLC и расширений. Вообще, мы не раз пытались и каждый раз терпели неудачу. Это не наш путь. Жизнь слишком коротка, а наши планы слишком грандиозны. Поэтому, как и  Густав , Baldur’s Gate навеки останется в наших сердцах. Мы всегда будем ею гордиться, но не будем её продолжать. Мы не будем делать аддоны, хотя все этого ждут. Не будем делать Baldur’s Gate IV , хотя все этого ждут. Мы оставим […]

Читать далее

Лучший возраст для ремейка — когда игре от 11 до 20 лет, заключает исследование | StopGame

Компания Virtuos специализируется на помощи в разработке, а также на портах и переизданиях — например, они сделали Dying Light для Switch и  Batman: Return to Arkham . Аналитический отдел студии решил изучить, что происходит на рынке переизданий, и  поделился результатами со всеми желающими. Границу между ремастером и ремейком проводят так: ремастер включает в себя лишь небольшие улучшения (грубо говоря, повышение разрешения от HD до 4K), а ремейк — более глубокие изменения (новые особенности, механики, заново сделанные […]

Читать далее

Анонсирован ремейк Amerzone — первой игры от создателя Syberia | StopGame

В своё время Amerzone получила положительные оценки в прессе: игру хвалили за внешний вид, историю и атмосферу и признавали одним из лучших французских квестов. Он достиг тиража свыше миллиона копий и послужил началом серии Syberia  — игры находятся в одной вселенной. скончался в 2021 году, но был в близких отношениях с  Microids и именно вместе с ней выпускал почти все свои игры, включая оригинальную Amerzone . Впрочем, пресс-релиз не уточняет, работает ли кто-то из других соавторов оригинала […]

Читать далее

Игра «Снусмумрик: Мелодия Муми-дола» оказалась отличной | StopGame

«Снусмумрик: Мелодия Муми-дола»  — это музыкальное приключение с захватывающим сюжетом. Станьте Снусмумриком и отправляйтесь спасать Муми-дол и помогать удивительным существам, которые в нём обитают. На территории Муми-дола разбили целую сеть регулярных парков, уродующих его неповторимый ландшафт. Вам придётся отвлекать полицейских, срывать вывески и опрокидывать совершенно неуместные здесь статуи, чтобы помешать амбициозным планам Смотрителя парка и вернуть местным жителям их родной и привычный дом… Snufkin: Melody of Moominvalley  — красивейшая, чудесная инди-жемчужина, […]

Читать далее

Не выпустив ни одной игры, закрылась Deviation Games — она делала «инновационный шутер» для Sony | StopGame

Похоже, своей масштабной чисткой Sony косвенно «добила выживших»: о закрытии объявила Deviation Games , которая всю свою короткую жизнь существовала за счёт разработки некого прорывного эксклюзива для PlayStation. О закрытии Deviation рассказала глава отдела кадров студии. Никаких подробностей не раскрывается: сотрудница лишь пригласила другие компании поучаствовать в ярмарке вакансий, чтобы подобрать себе ценных работников из состава Deviation . Что иронично, в 2021 году боссы Deviation давали очень […]

Читать далее
1 2 3 21